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面向元宇宙沉浸多感交互的5G-A网络91次阅读 2023-11-02
现状:
5G-A是基于5G的演进和增强,是支撑互联网产业3D化、云化,万物互联智能化,通信感知一体化,智能制造柔性化等产业数字化升级的关键信息化技术。将进一步深化数智社会转型,促进数字经济提质增效。从21年3GPP命名5G-A至今,5G-A发展迅速,万兆能力、无源物联、感知等关键技术和价值已得到全球领先运营商的验证。同时产业链积极合作,5G-A终端芯片已有多家主流终端芯片厂家发布,CPE等终端形态也已发布。此外,跨越体验和生态拐点的XR高中低终端已经齐备。5G-A产业生态逐渐成熟。 需解决问题: 研究元宇宙业务QoS、网络资源、计算资源等多要素联合受限下的5G-A 网络容量理论模型,指导系统性能评估及容量优化。研究基于网络状态、用户行为和媒体特征等多维感知信息的沉浸式媒体自适应传输,有效提升网络资源利用率及系统容量。支持多模态多感官实时交互。 达到的指标: 完成云VR、云AR、分离渲染等元宇宙典型应用场景的系统容量理论模型;支持5G-A网络下的终端计算任务卸载,实现终端计算开销及功耗的有效降低;支持沉浸式媒体自适应传输,实现网络资源利用率提升,相比现有5G网络,单小区系统容量(并发XR用户数)提升3倍以上;支持多模态协同传输,多模态交互场景下端到端时延不超过50毫秒。
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