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基于虚拟人生成与交互技术的古镇浸游1320次阅读 2023-12-14
现状:
1、政策背景:党的二十大提出繁荣发展文化事业和文化产业,实施国家文化数字化战略,健全现代公共文化服务体系,创新实施文化惠民工程。广电总局发布的《广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划》中指出:“要推动虚拟主播、动画手语广泛应用于新闻播报、天气预报、综艺科教等节目生产,创新节目形态,提高制播效率和智能化水平”,首次明确地鼓励和支持数字人的发展。通过文旅元宇宙重塑文旅产业模式和形态,文物、景区及IP迎来全面元宇宙化。紧贴国家文化数字化战略,将历史、文化和神话故事,通过空间进行集合展示,游客本身也是参演者,在深度沉浸故事中,产生情感联结与共鸣。 2、产业背景:国内外主要头部企业正在加大对元宇宙技术和应用的投资布局。如Meta耗资100亿美元投资Reality Labs业务,用于开发元宇宙技术,Oculus头显份额已占全球VR市场的90%、谷歌成立Google Labs,重组VR/AR、全息视频通话等业务,并推出元宇宙沉浸式3D实景地图、微软针对工业环境推出元宇宙服务,并计划将其开发的HoloLens增强现实设备用于制造机器人、英伟达全力打造Omniverse开放式平台,布局基于实时物理模拟的设计协作技术和可扩展仿真的工业数字孪生技术,并制定“GPU+CPU+DPU”的“三芯”产品路线升级战略、字节跳动收购国内头部VR设备企业PICO,并于今年发布PICO 4、百度依托人工智能技术打造国内首个元宇宙应用“希壤”。 需解决问题: 以孪生角色建模、驱动、认知交互以及位置信息服务的算法优化等为技术支撑,构建虚实结合的交互系统,开展文旅IP的典型示范应用。 1、人物建模与驱动技术:需要设计并创建高精度的孪生角色模型,包括人物的外形、服装和动作等细节,增强现实技术与动作捕捉技术,将虚拟景点与现实世界融合,以便用户可以感受到与现实景点的互动,并对动作捕捉技术来记录人类运动数据应用孪生角色; 2、虚拟景点模型与数据库构建:主要包括景点打卡、景点的虚拟模型、地图服务等功能组成; 3、移动设备适配:需要在不同移动设备上运行,适配不同的硬件设备,并考虑能耗、设备内存等限制; 4、虚拟交互系统:主要包括人物形象、内容自主创作模块构建,其中内容自主创作模块由剧情和解密设计、任务对战、社交等组成。 达到的指标: 1、形成可复制转移的智慧文旅解决方案 打造极具游玩乐趣、满足新时代文旅新消费、模式可复制性高的线上线下文旅互动解决方案。DEMO打磨顺畅,后续可在国内多处试点,以点成面,致力成为沉浸互娱游重要入口。 2、形成数字资产入口 模型创意UGC平台结合瞬时脸部建模设备为入口,在元宇宙建立初期,进行资产积累,形成数字分身的入口。 3、转换当地文旅推广模式,增加地方收入与流量 增加以技术实力重新发掘传统文化魅力,通过产品化运作,在文化无感输出的同时,提升产业价值。
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